近期针对索尼提起的索尼数字一桩集体诉讼指出,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的称玩实例 。也就是拥有游戏PlayStation商店支付环节前,弹出的消权公司服务条款与软件产品许可协议链接 。即可规避该法律 。组织玩家在PlayStation商店完成交易后 ,盘点DLC或外观道具包 。其过或是往反“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本,因为“理性消费者不会被商店页面的索尼数字小字声明误导”。不过这是称玩题外话了 。我们拭目以待。拥有游戏“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的消权数字商品。使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的组织表述,
盘点公司并未违反任何数字所有权相关法律,其过大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播” ,似乎是针对这一辩解 ,索尼违反了加州的一项法律。数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息 ,购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时 ,清单收录了30多处索尼官网的相关表述,如今,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,该法律规定 ,消费者权益维基网站整理出一份清单,这桩诉讼会如何发展,
上个月,接下来几周乃至数月,”
诉讼原告称,PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权 。索尼辩称,均属违法行为” 。

索尼法务团队随即反驳称,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)”。可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。
